Dans Fly Kiwi, Fly!, on incarne un Kiwi. L’oiseau aux ailes atrophiées, pas le fruit ! Je suppose que ce pauvre oiseau doit se sentir en retard sur son temps puisqu’il décide de rejoindre les Etats-Unis, par des biais diverses et variés, mais toujours aériens, afin de s’envoler vers la Lune.
Le principe du jeu rappelle vaguement Yeti Sports, puisqu’on catapulte notre oiseau dans les airs pour le faire voler le plus loin possible. Cependant ici on a le contrôle de sa trajectoire via l’accéléromètre. De plus, au fur et à mesure de nos performances, on augmente ses moyens locomoteurs, permettant d’aller toujours plus loin, plus haut, jusqu’au bout de l’extrême limite…ah non, ça c’est autre chose ^^.
Les graphismes sont suffisamment bien faits pour qu’on reconnaisse les pays, via leurs monuments remarquables. On a également la sensation de vitesse, variable selon son allure. On débute en temps que Kiwi limite suicidaire ^^ (saut depuis le haut d’une falaise, « sans » aile, ça fait mal) pour terminer en kiwi dans le genre IronMan.
![Fly Kiwi Fly Fly Kiwi Fly [TEST] Fly Kiwi, Fly! #iPhone #AppStore](http://www.ziclick.fr/wp-content/uploads/2010/03/Fly-Kiwi-Fly.jpg)
La jouabilité est assez simple. Il suffit de tapoter sur l’écran et d’orienter son appareil. Rien de bien méchant. La durée de vie est assez faible puisqu’il m’a fallut environ 1h30 pour arriver au but et tout débloquer. Toutefois, je regrette qu’il ne soit pas possible d’augmenter son score, puisque l’arrêt est obligatoire dès l’arrivée aux USA.
Pour conclure, Fly Kiwi, Fly! est un bon jeu, mais qui aurait pû être encore un peu plus poussé. Pour 0.79€ on en a tout de même pour son argent. Dommage qu’un jeu aussi addictif présente une fin. Quand je joue sur l’iPhone, je préfère quand je peux essayer d’améliorer mon score. Là, je reste un peu sur ma faim. Heureusement que les trophées rattrapent légèrement la donne.
Note B car j’aurais préféré pouvoir améliorer mon record