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Archives pour 01/2010

[CRITIQUE] In the Air #Cinema

31/01/2010 Duduffe 4 commentaires

up in the air header [CRITIQUE] In the Air #Cinema

Hier soir on avait décidé d’aller se voir un film avant d’aller au tournoi de retro gaming (on vous fera d’ailleurs un compte-rendu cette semaine). Malgré ce beau dimanche ensoleillé, on est allés rejoindre George Clooney là aux dans les airs. Les avis sur le film In the Air sont plutôt partagés et quand on a vu que nous étions qu’une dizaine de spectateurs, on a eu un peu peur (le ciné était plein de gamins allant voir le dernier Disney, la Princesse et la Grenouille).

Le générique nous a interpelés. En effet, il est complètement en rapport avec le film. Il est sobre et un effort a été fait pour le caler sur la musique. Autant vous dire que nos craintes se sont vite dissipées.

L‘image présentait du grain bien qu’elle soit numérique. C’est peut-être voulu, pour qu’on ait plus la sensation de regarder un documentaire. Le doublage français est bien fait. Mkl159 (moi non ! :) ) regrette simplement que Vera Farmiga soit doublée par la même que celle qui fait la copine Drake dans Uncharted 2 ! Mais bon, faut bien que les doubleurs bossent, on n’avait qu’à le regarder en VO.

Côté histoire c’est comme dans la quasi totalité des comédies, pas grand chose d’exceptionnel. Perso on va voir des comédies pour rigoler, pas autre chose. Il y a quand même un regard sur la société américaine, ses licenciements en masse et la recherche du profit à tous prix. Même si le film n’est pas un enchainement de gags et qu’il est assez prévisible, on l’a bien apprécié, notamment pour ses répliques comiques.

Pour conclure,  In the Air est joué par trois acteurs principaux très convaincants. L’histoire se laisse bien regarder et est rythmée par des situations et dialogues amusants. Ce n’est peut-être pas un film à voir au cinéma (enfin, ça dépend de votre budget ;) ) mais c’est une comédie bien divertissante.

Note B

PS : On ne comprend pas bien pourquoi en France on n’a pas gardé le titre original si c’est pour enlever un seul mot et garder le reste en anglais. Le titre original étant Up in the Air, qui pour moi a plus de sens que simplement In the Air.

upintheaircliff2 [CRITIQUE] In the Air #Cinema

Synopsis Allociné : L’odyssée de Ryan Bingham, un spécialiste du licenciement à qui les entreprises font appel pour ne pas avoir à se salir les mains. Dans sa vie privée, celui-ci fuit tout engagement (mariage, propriété, famille) jusqu’à ce que sa rencontre avec deux femmes ne le ramène sur terre.
Ryan Bingham est un collectionneur compulsif de miles aériens cumulés lors de ses incessants voyages d’affaire. Misanthrope, il adore cette vie faite d’aéroports, de chambres d’hôtel et de voitures de location. Lui dont les besoins tiennent à l’intérieur d’une seule valise est même à deux doigts d’atteindre un des objectifs de sa vie : les 10 millions de miles.
Alors qu’il tombe amoureux d’une femme rencontrée lors d’un de ses nombreux voyages, il apprend par la voix de son patron que ses méthodes de travail vont devoir évoluer. Inspiré par une nouvelle jeune collaboratrice très ambitieuse, celui-ci décide que les licenciements vont pouvoir se faire de manière encore plus rentable, via… vidéo conférence. Ce qui risque évidemment de limiter ces voyages que Bingham affectionne tant…

[TEST] Kit Messenger #XBOX360

30/01/2010 mkl159 6 commentaires

Après notre achat il y a une dizaine de jours du kit messenger (clavier + casque) pour Xbox 360, nous avons décidé de vous donner brièvement nos impressions.

On a été étonnés de voir comment le clavier se fixe bien à la manette. Il n’y a aucun jeu mais faut dire qu’il faut un peu forcer sur les côtés pour l’enclencher. Le clavier est rétro-éclairé, c’est très pratique dans la pénombre :)

photo3 [TEST] Kit Messenger #XBOX360

Le clavier a une bonne ergonomie : on a accès à tous les boutons très facilement. Cependant, comme le faisait remarquer Pico, il ne faut pas avoir de trop gros doigts. De plus, les touches sont confortables et agréables au touché. Le clavier comporte un bouton de raccourci messenger afin de lancer rapidement la fenêtre pour envoyer ou répondre aux messages instantanés. D’ailleurs, ce bouton clignote si on a reçu un message. Ce kit est tout simplement idéal pour converser sur MSN.

photo8 [TEST] Kit Messenger #XBOX360On trouve que le clavier est bien pour ceux qui utilisent MSN mais on le trouve limité pour l’utilisation en jeu. Il vaut mieux alors utiliser le casque filaire (qui se branche sur le clavier) mais je trouve qu’il sert trop la tête et qu’il n’est pas du tout agréable à porter.

Par ailleurs, on n’a pas réussi à faire sortir la voix de nos correspondants par les enceintes et donc utiliser le casque comme un simple micro. Si quelqu’un connait la procédure (si tant est que ce soit possible), ce serait super sympa de nous dire comment faire.

Nous recommandons donc ce kit messenger pour tous ceux souhaitant s’en servir pour converser sur MSN. Pour les gamers qui souhaitent s’en servir en jeu, une oreillette est sûrement plus appropriée. Ce kit porte donc bien son nom ;)

Note A car on se sert de MSN

[ARRIVAGE] Bayonetta – Climax Edition #Xbox360

30/01/2010 mkl159 6 commentaires

On est partis à la poste ce matin pour aller chercher l’édition collector de Bayoneta qu’on a remporté chez Gamongirls. On s’attendait à un gros paquet car la version Climax Edition intègre un artbook et un CD. Stupéfaction quand on a vu une lettre et pas un carton. Tout le contenu tient dans une boîte légèrement plus épaisse  qu’une boite de DVD.

bayonetta [ARRIVAGE] Bayonetta   Climax Edition #Xbox360On est quand même un peu déçus de la version collector limitée, déjà parce qu’on s’attendait à un artbook grand format. Aussi car cette version n’est pas très limitée : elle est toujours disponible chez les revendeurs 3 semaines après sa sortie… On a donc encore ici un exemple de la raison pour laquelle on n’achète pas les versions collector. Elle ne nous apportent pas grand chose (à moi et duduffe), car on recherche le jeu et non pas les produits dérivés.

Aussi, nouvelle surprise quand on a vu marquer sur la boîte « voix en anglais, texte en français ». Plus de deux mois de décalage entre la sortie japonaise et le reste du monde pour ne traduire qu’en anglais, c’est un peu décevant. Il n’y a peut-être pas beaucoup de dialogues dans ce jeux, c’est un beat’em all, mais c’est pour le principe. Duduffe est bilingue mais pas moi et ne pas avoir les voix françaises pour un jeu en provenance de France, on trouve que c’est exagéré. On partait avec un mauvais a priori, qui ne vient pas de s’arranger, mais on verra quand on lancera le jeu sur le Stage One.

[ARRIVAGE] Darksiders : Wrath of War #Xbox360

29/01/2010 Duduffe 5 commentaires

On vient de recevoir Darksiders : Wrath of War. C’est un jeu d’action/aventure dans lequel on incarne un cavalier de l’apocalypse coincé sur Terre suite à la fin du monde. C’est très schématisé, pour le scénario plus complet, c’est par ici.

darksides [ARRIVAGE] Darksiders : Wrath of War #Xbox360Darksiders est l’un de nos Top jeux 2010 et a la particularité de se dérouler sur une Terre à une époque que l’on connait. Ça doit être assez impressionnant d’affronter les forces des ténèbres dans un tel environnement. On fait un Stage One dès ce week-end, en espérant que la « post-production » ne tarde pas trop…

On croit qu’on a aussi reçu Bayonetta (on a eu un papier dans la boite mercredi). Aujourd’hui j’avais tellement d’opérations à faire à la poste que j’ai complètement oublié de prendre mon avis de passage pour récupérer le colis :( #fail Mais bon ça se trouve c’est pas ça, vous le saurez sûrement demain !

[DEMO] Battlefield Bad Company 2 #XBOX360

29/01/2010 Duduffe 5 commentaires

right1 [DEMO] Battlefield Bad Company 2 #XBOX360

Beaucoup de joueurs ont cherché à jouer à la beta de Battlefield Bad Company 2 sur PS3. Je ne suis pas sûre que tout le monde ait été satisfait. Si vous avez une PS3 et que vous souhaitez revivre ces moments de guerre ou simplement les découvrir, vous devrez attendre la démo du jeu jusqu’au 4 février, date à laquelle elle sera disponible sur le PSN.

Les possesseurs d’XBOX 360 peuvent être rassurés, la démo du jeu est sortie hier (28 janvier 2010) sur le Marketplace. Tous les membres Gold peuvent donc la télécharger.

Ceux préférant s’adonner au clavier et à la souris peuvent télécharger la beta PC de Battlefield Bad Company 2 mais il semble qu’il faille une astuce pour demander un clé si on habite hors Amérique du Nord.

Pour rappel, Battlefield Bad Company 2 est un FPS un peu à la COD : MW2. Il sortira le 4 mars sur Xbox 360, PS3 et PC.

[TEST] Splosion Man #XBOX360 #XBLA

28/01/2010 mkl159 4 commentaires

Depuis quelque temps je joue à Splosion Man que j’ai acheté 800M$ points ;) . Ce jeu est de type Action / Plates-forme avec une dose de réflexion. Splosion man est un bonhomme de feu à la faculté de se faire exploser 3 fois d’affilé. Il faut ensuite attendre quelques secondes pour retrouver la forme et recommencer le feu d’artifice !

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Le jeu est sur un plan en 2D mais réalisé en 3D. De ce fait, on a des arrières plan qui bougent et qui ont de la profondeur. Les personnages et les animations sont très colorés. C’est bien réalisé, dans le style purement cartoon bien sûr. Des scènes cinématiques sont présentes et donnent un intérêt à l’action qu’il faudra réaliser. Le jeu est très fluide dans un environnement unique : un laboratoire scientifque.

La musique du jeu est très répétitive :) duduffe me demande à chaque fois de baisser le volume ! Les bruitages de notre personnage (ou plutôt de son explosion…) sont bien réalisés, on ne se lasse pas de le faire exploser. Il n’y a aucun dialogue dans le jeu, les scènes cinématiques étant suffisantes pour décrire l’action.

splosion man [TEST] Splosion Man #XBOX360 #XBLA

Le jeu est d’une simplicité enfantine au début :) Mais rien qu’arrivé au niveau 2 on sent tout de suite la difficulté augmenter ! Bien que les commandes se limitent à avancer, reculer et se faire exploser, les développeurs on su créer plein de dérivés. Une explosion peut nous faire sauter, activer quelque chose ou même retourner des projectiles contre l’ennemi. On n’a pas le droit à l’erreur : si on tombe, ou on est touché, on meurt et on retourne à un checkpoint. Cela pourrait être lassant, mais il y a une système un peu à la new super mario qui au bout de 8 fois échecs permet passer la difficulté.

La durée de vie en solo est excellente pour un jeu à 800M$. Il est même possible de jouer jusqu’à 4 joueurs en local et en live. Le multi change le style de jeu : il faut se coordonner pour réaliser des actions.

20090820 splosionman01 [TEST] Splosion Man #XBOX360 #XBLA

Pour conclure, je ne suis pas déçu de cet achat et le préconise à toutes les personnes qui aiment l’arcade en « 2D ». De plus il est possible de jouer jusqu’à 4 joueurs en local, idéal pour un petit moment entre amis. Le jeu est dans le Top Xbox live Arcade, et je comprends pourquoi.

NOTE A

[TEST] Jak and Daxter : The Lost Frontier #PSP

27/01/2010 mkl159 6 commentaires

Il y a quelques semaines Playstation France (que nous remercions de nouveau) nous a envoyé à tester le jeu Jak and Daxter : The Lost Frontier sur PSP, notre toute première aventure avec ce binôme. Pour rappel la franchise existe depuis 2001 et « Jak and Daxter: The Precursor Legacy » est le premier jeu de la série.

Jak and Daxter : The Lost Frontier est bien coloré. On évolue dans un univers un peu enfantin, disons « cartoonesque« . Graphiquement il est très beau pour une PSP, dans les phases de jeux mais surtout dans les cinématiques. On a notés quelques bugs de collisions surtout dans les parties aériennes, mais rien de bien méchant. Le jeu est très fluide dans son ensemble et les temps de chargement son minimes.

jak and daxter [TEST] Jak and Daxter : The Lost Frontier #PSP

La bande son est indispensable au jeu dans le sens où les dialogues sont omniprésents. Le doublage est très bien fait mais très répétitif. Si on a le malheur, comme nous, de refaire souvent des passages vous aurez le droit aux mêmes dialogues. On trouve ça très agaçant, surtout avec la voix criarde de daxter.

La jouabibilité n’est pas très facile avec une caméra souvent mal placée. On doit jouer sur les gâchettes pour replacer la caméra. Ce n’est déjà pas agréable sur console de salon, et on trouve ça encore pire sur PSP. Autrement, on a apprécié le fait d’avoir des phases au sol et des phases de vol, ça diversife un peu le jeu. Finalement, on a trouvé que les QTE (actions interactives) sont trop présentes : si on voulait taper en rythme sur des touches, on aurait joué à Guitar Hero !

L’histoire n’a pas réussi à nous embarquer. On l’a trouvé un peu molle et pas très passionnante. Peut-être que c’est le fait d’incarner deux personnages (Jak et Daxter) qui fait que c’est moins facile de s’identifier…

jak and daxter QTE [TEST] Jak and Daxter : The Lost Frontier #PSP

Pour être honnête on ne l’a pas terminé, on n’arrive pas à se mettre dessus très longtemps. La durée de vie annoncée par les sites spécialisés est de 12 heures. Perso on a joué plus, faut dire qu’à cause de la position de la caméra on a bien du mal à gérer correctement ses sauts :( .

Pour conclure, Jak and Daxter : The Lost Frontier ne nous a pas emballés. Les graphismes et la bande son n’arrivent pas, à notre goût, à rattraper une histoire mollasse et des QTE trop présents.

Note C

[ARRIVAGE] Borderlands #XBOX360

26/01/2010 Duduffe 6 commentaires

Alors qu’on n’y croyait plus, le facteur des colis a fini par passer ! Bizarrement notre rue n’est plus barrée depuis ce matin, coïncidence ? Bref, le fait est que Borderlands a passé les frontières (border = frontière, leçon d’anglais du mardi :) , blague nulle mais j’avais envie de la faire ! ^^). Ce FPS nous faisait de l’œil depuis un moment. Les graphismes sont décalés, c’est principalement ce qui nous a attiré.

borderlands [ARRIVAGE] Borderlands #XBOX360

On a pas mal de jeux qui vont arriver : Darksiders devrait arriver cette semaine et il se pourrait que Bayonetta arrive demain ! :) On va enfin pouvoir recommencer les Stage One. On n’en fera pas un sur Borderlands car le jeu est sorti depuis trop longtemps pour le faire dans ce podcast. Darksiders et Bayonetta devraient y passer. Ah, combien d’hommes doivent souhaiter que Bayonetta « y passe » ! ^^C’est « blague pourrie national day » aujourd’hui au cas ou vous ne sauriez pas :)

Pour les Stage One on va laisser tomber la HD parce que nos PC n’arrivent pas à suivre, mais on va garder la meilleure qualité d’image possible. De toutes façon la majorité des téléchargements sont fait par iTunes donc on suppose que vous les regardez sur un appareil mobile. Vous ne devriez donc pas voir de différence. Vous nous donnerez vos retours en temps voulu si le coeur vous en dit.

Le blog va donc être alimenté de tests de jeux violents ces prochaines semaines. En février on attaquera d’autres catégories puisque ce sont des jeux différents qui vont sortir et qu’on compte bien se procurer rapidement.

[TEST LOGICIEL] Gestion de collections #GCStar

Vous êtes du genre à ne plus savoir à qui vous avez prêté tel jeu ou tel film ? De ne plus trouver ce super jeu que vous adoriez il y a 3 mois, surtout que vous ne vous souvenez peut-être plus si vous l’avez sur Xbox 360 ou PS3 (on ne sait jamais^^). Vous souhaitez avoir un moyen de gérer votre collection de CD ou DVD, de jeux vidéos, livres… Il vous faut donc un logiciel pour gérer vos collections. On va vous présenter le logiciel de gestion de collections que l’on trouve le plus simple, pratique, complet et gratuit : GCStar.

GCstar est une application libre et gratuite pour gérer vos collections. Les informations associées à chaque élément peuvent être récupérées automatiquement depuis Internet. Et vous pouvez aussi leur associer d’autres informations comme l’endroit où il se trouve ou à qui il a été prêté. Vous pouvez aussi faire des recherches dans vos collections selon différents critères.

Le logiciel est compatible Windows, Linux et MacOS, même s’il est plus compliqué à installer sur ce dernier. On l’utilise principalement pour organiser nos DVD, blu-ray et jeux vidéos. L’utilisation de la récupération d’infos directement sur internet est très pratique, plus besoin de remplir manuellement les informations. Sans rien faire on n’a pas besoin d’avoir le DVD sous le nez pour avoir le synopsis. Aussi, on peut chercher les jeux qui se jouent en multijoueurs : pas mal pour les soirées entre amis.

GCStar [TEST LOGICIEL] Gestion de collections #GCStar

Ce logiciel est très pratique. On a la liste de tous nos jeux/films, les synopsis, leur emplacement (pratique vu qu’une partie de nos collections a déjà déménagé)… Chacune des catégories de médias est dans une base de données différente afin que ce ne soit pas le gros foutoir. On peut bien évidemment attribuer une note à chacun des éléments, mettre nos propres commentaires… Désormais on sait toujours qui nous a emprunter tel film ou jeu, c’est plus facile pour relancer les gens quand ils ont tendance à oublier de vous le rendre…

Je trouve que GCStar est un très bon gestionnaire de collections. J’en ai essayé plusieurs mais rares sont ceux qui proposent de télécharger les informations directement sur internet (en tous cas dans les gratuits…). Si vous rechercher un outil de ce genre, je vous le conseille fortement. Et vous n’avez rien à perdre puisqu’il est gratuit ;)

[ARRIVAGE] #Presse – MX vs ATV Reflex

25/01/2010 Duduffe 8 commentaires

reflex [ARRIVAGE] #Presse   MX vs ATV Reflex

THQ vient de nous faire parvenir le dossier de presse du jeu MX vs ATV Reflex. Ce jeu qui sortira le 5 février 2010 sera dispo sur PS3 et Xbox 360 ainsi que sur PSP et DS. MX vs ATV est LA simulation officielle de motocross et de quad. On y apprend qu’on pourra jouer en écran partagé jusqu’à deux joueurs et jusqu’à 12 en ligne.

reflex vs [ARRIVAGE] #Presse   MX vs ATV ReflexLe système de conduite a l’air d’être amélioré par rapport à la version précédente du jeu. En effet, le dossier de presse nous apprend qu’on peut influer sur le poids et la position du corps du pilote afin de mieux diriger le véhicule. Ils appellent ça le système « réflexe de pilote », d’où le titre du jeu ;) La piste se creuse aussi sous les pneus, j’aimerai bien voir ce que tout ça donne à jouer.

Il y aura aussi plusieurs types de véhicules et beaucoup de pilotes faisant partie de la « ligue » officielle. On pourra jouer en mode carrière, arcade et multijoueurs. L’écran splitté, on risque de bien aimer ! :)

On aime bien les jeux de courses dans le genre cross. Pour rappel on vous a testé FUEL et PURE sur ce blog. Si THQ nous fait parvenir MX vs ATV Reflex, on se fera un plaisir de vous donner nos impressions et de le comparer à ces deux autres titres.

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