Je vous l’annonçais il y a quelques heures, nous lançons un nouveau podcast consacré à la high tech. Dans ce 1er épisode nous avons décidé de nous intéresser à la PSMove puisqu’elle est sortie le mois dernier.
Juste au passage, si vous êtes un inconditionnel de facebook et souhaitez en savoir plus sur l’actualité de HTTP, je vous invite à rejoindre notre page facebook consacrée expressément à ce podcast.
Test PSMove et comparaison avec la Wiimote (HTTP #001)
envoyé par duduffe
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Merci pour ce superbe podcast, vivement le prochain et bonne continuation
J’ai trouvé ça super. L’habillage est réalisé comment ?? vous n’abordez pas le wii motion plus. Pensez vous qu’une wiimote équipée d’un wii motion plus est aussi précis qu’un PS move ?
En tout cas je vais le commander à Noêl avec heavy rain à mon avis
Merci encore c’était top
Bravo pour le taf réalisé, un sacré beau montage. Continuez !!!
Mon avis sur le Move est plus tranché, ça un plagia du concept Wii et je trouve franchement que ce produit n’ a aucun intérêt. Idem pour Kinect.
A ++ les Ziclick
Vraiment sympa le montage, continuez !
Vraiment sympa le montage, continuez !
(Et je suis le premier fan de la page facebook, j’ai le droit a une dédicace non ? :p)
On peut dire que vous avez bien fait chauffer AE
GG !
@TVCorp On a oublié en effet de préciser dans la vidéo que nos wiimotes sont équipées du Wii Motion Plus et que le jeu PGA Tour 11 est compatible avec cet accessoire. Au niveau précision, ça dépend énormément du jeu mais en tous cas la PS Move permet plus de choses puisqu’elle détecte le mouvement sur un axe de plus !
Je dois avouer qu’on ne s’est pas remis sur Heavy Rain pour voir ce que ça donnait avec la move, mais si tu n’y a jamais joué, je pense en effet que ça doit être encore mieux !
@benji J’étais de ton avis avant de l’avoir en main. Même si la ressemblance est frappante, je trouve que ça a été une bonne idée d’incorporer une autre dimension avec la profondeur. A côté de ça, il ne faut pas oublier que c’est playstation qui a initié la reconnaissance de mouvement avec sa Eyetoy sur la PS2. Mon avis est que Nintendo a vu le potentiel et s’est dit qu’ils allaient améliorer la précision à l’aide de manettes. Sony ne fait qu’améliorer un peu le boulot de Nintendo. En ce qui concerne le kinect alors là c’est une copie claire et nette de l’eyetoy mais il semble qu’ils arrivent quand même à un résultat assez bon. Perso je pense que pour des ceux qui aiment les jeux casuals, si on n’a pas de Wii, ça vaut le détour. Si on en a une, ça ne vaut pas la peine d’investir. Mais bon, après chacun son opinion…
@Gohanblog Dans le prochain on pensera à toi, tu verras ^^
@HyDroFise En fait ce n’est pas nous qui avons fait chauffer After Effect ^^ Ce sont des films tout fait qu’on n’a plus qu’à personnaliser. On ne s’y connait pas assez et nos PC sont trop vieux pour réussir à faire quelque chose. Rien que le rendu de 10 sec de générique ce sont de très longues minutes d’encodage
Merci aux autres pour vos encouragements
Super le montage, j’aime beaucoup