[TEST] F1 2009 #PSP

Après avoir laissé partir petit à petit la licence de Formule 1 à la dérive, Sony l’a perdu en récemment au profit de Codemasters qui nous gratifiaient en 2009 de versions PSP et Wii. On a testé F1 2009 sur PSP pendant notre trajers à Paris, et aussi après icon smile [TEST] F1 2009 #PSP , et nous vous livrons maintenant notre avis.

Graphiquement le jeu est très bien réussi pour un jeu sur console portable. Les couleurs sont très belles, les circuits très bien faits. Rien à redire de ce côté.  

Le son est de moins bonne qualité que l’image. Avec un casque anti-bruit (puisqu’on y a joué dans l’avion) il y a beaucoup de détails dans le bruitage mais c’est malheureusement perdu par les hauts-parleurs de la console. Aussi, les commentaires de notre stand ne sont pas en assez grand nombre à mon goût et ne nous apportent pas grande information. Malgré ce que j’ai pu lire à droite et à gauche, je trouve que le bruit des moteurs est aussi désagréable que celui qu’on entend lors des retransmissions TV, ni plus ni moins. J’ai été agréablement surprise que le bruit du moteur soit même différent dans les tunnels !

F1 2009 [TEST] F1 2009 #PSP

Le jeu est facile à prendre en main sous peine d’activer toutes les aides au pilotage. Autrement c’est plus compliqué, mais on ne frôle tout de même pas la simulation : c’est tout bon pour moi mais pourrait décevoir quelques puristes. On a le choix entre plusieurs vues et même si je préfère en général la vue juste derrière la voiture, la sensation de vitesse ne se fait pas ressentir ici. En revanche en mettant la caméra à la place des yeux du pilote on obtient une immersion totale presque à en ressentir le vent sur le casque icon smile [TEST] F1 2009 #PSP .

Beaucoup de modes de jeux sont disponibles, on pourra simplement regretter que le mode online soit absent.. Je me régale en mode carrière : j’apprécie notamment qu’il faille passer les 3 épreuves de qualificatons (enfin si on passe chaque tour icon smile [TEST] F1 2009 #PSP ), tout comme dans la réalité. Si on veut faire une petite pause en dehors des championnats, des défis sont proposés :  dépasser le plus grand nombre de voitures, passer le plus de checkpoints en un temps imparti… Ça fait du bien de changer un peu d’objectifs de temps en temps.

La durée de vie du titre semble très bonne. Après plusieurs heures de jeu je ne l’ai pas encore fini. Ren que le fait de passer les séances de qualif avant la course amène une grande durée de vie au titre.

F1 2009 réglages [TEST] F1 2009 #PSP

Ce qui laisse le plus à désirer est le manque de fluidité, principalement quand il y a beaucoup d’éléments à afficher. Cela ne nous a pas gêné pour jouer, mais c’est désagréable. Aussi, l’IA n’est pas exceptionnelle. Nos concurrents ne sont pas tous des « flèches » et conduisent d’une drôle de manière. Ce n’est pas toujours facile de savoir comment les éviter. Cependant, je trouve que c’est un problème récurrent dans la majorité des jeux de courses.

Pour conclure, Codemasters a très bien repris les rênes de la F1. Ce titre sur PSP est très bien réalisé et exploite au mieux toutes les licences de la Formule 1. Ils ont même pensé à incorporer le tout récent SREC ( Système de récupération de l’énergie cinétique). A noter que pour une immersion totale, ce jeu se joue avec un casque/écouteurs de bonne qualité. Finalement, si le jeu était plus fluide, il aurait été excellent.

Note B

  1. Moarf, malgrès que ce jeu ne soit pas le jeu de l’année; je me laisserai peut-être tenter a l’occasion.
    Merci pour ce billet :p

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