[TEST] @PSN – FAT PRINCESS

Fat princess est un jeu présent sur le PSN depuis le 30 juillet 2009. Ce jeu propose d’incarner un petit personnage tantôt guerrier tantôt mage dans une époque médiévale. On choisit celui qu’on veut incarner suivant les besoins de l’équipe. Les équipes peuvent accueillir jusqu’à 16 personnes.

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Je ne comprends pas bien pourquoi le titre se nomme Fat Princess:  seulement 2 modes de jeu (des 6 disponibles) font allusion à une « grosse princesse ». Dans ces modes il faut donner à manger à la princesse emprisonnée pour qu’elle grossisse et que les membres de l’équipe adverse aient du mal à la transporter.

La maniabilité est très rapide à prendre en main, il faut juste comprendre à quoi sert chaque classe de personnage. Pour les moins rapides, des tutoriaux sont présents en parallèle et, pendant les parties, la princesse prodigue des conseils bien utiles en info-bulles.

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Les graphismes en Cell Shading sont très réussis et donnent une touche de conte pour enfants mais les scènes de combat réservent de l’hémoglobine à profusion. C’est un mélange étonnant, mais qui est très réussi.

Les effets sonores sont comme les graphismes: très réussi. Le son des épées au combat ou celui des charpentiers en train de construire nous plongent bien dans l’ambiance. Même la voix de la princesse, à qui on donne à manger, change avec son IMC, devenant plus grave. La seule ombre au tableau est la voix très réussie du narrateur mais qui au fil de la partie dit toujours la même chose. Plus de phrases types éviteraient ce radotage durant la partie.

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Malgré quelque défauts, Fat princess est fun et très réussi graphiquement. Le mode en ligne n’est pas mal du tout et prolonge la durée de vie du jeu. Ce jeu est un hit en puissance du PSN, mais je n’ai pas eu de coup de coeur.

Note B


  1. J’ai pas mal hésité mais finalement je ne me le suis pas pris.
    En tous cas j’aime bien les graphismes et le coté « Happy tree friends » ^^

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